viernes, 23 de junio de 2017


ROBOTICA EN ECUADOR 


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Un país competitivo es lo que todo ecuatoriano aspira. Pero esa  competitividad no nace de la noche a la mañana, se logra con procesos de investigación, tecnología e inno­vación. La robótica es un tema de vanguardia que abarca una de las tecnologías más relevantes en la sociedad actual, pues científicos y técnicos de varios países han venido trabajando para hacer más eficiente la actividad humana con el apoyo de los robots.
Podría sonar como algo de ciencia ficción, pero lo cierto es que la robótica ya es una actividad establecida en Ecuador. El acceso a la tecnología ha facilitado el avance de la robótica y esto se ve reflejado en los proyectos que tienen las  diferentes universidades e instituciones del país.  Los robots que han sido creados tienen distintas finalidades, pues unos están enfocados a la salud, otros a actividades industriales o simplemente son creados como una forma de diversión.
El Concurso Ecuatoriano de Robótica (CER), tiene la finalidad de promover el desarrollo de la robótica en el País, por lo que convoca anualmente a estudiantes de las Universidades, Escuelas Politécnicas e Institutos de Educación Superior para que midan sus destrezas en las distintas actividades y competencia establecidas por categorías, como son peleas de mega sumo, competencia de robots bailarines tanto básico como avanzado,  carrera de robots, fútbol, entre otros.  Este evento se ha venido desarrollando durante 8 años, con sede en diferentes en diferentes universidades a nivel nacional. Ésta actividad constituye una plataforma de competencia de alto nivel, orientada a fortalecer el diseño, la construcción, investigación e innovación, en esta importante área científica.
Verónica Elizabeth Benalcázar Vayas, estudió Ingeniería Eléctrica en la Universidad Politécnica Salesiana de Quito Campus Kennedy, ha obtenido varios premios tanto a nivel nacional como internacional por sus destrezas en robótica. Obtuvo medalla de oro a nivel mundial en la competencia INFOMATRIX 2013, junto a su hermana Tatiana Benalcázar, con el primer prototipo nacional de cirugía ocular; medalla de oro en el VI Concurso Latinoamericano de Proyectos de Cómputo y primer lugar en 4 concursos internacionales y 8 concursos nacionales de robótica. Obteniendo 3 años consecutivos el primer lugar en el Concurso Ecuatoriano de Robótica (CER).
Los estudiantes de las distintas universidades de nuestro país también han demostrado su conocimiento y destrezas a nivel nacional como internacional y han obtenido excelentes resultados. Muchos de ellos enfocan sus proyectos a la robótica aplicada, ya que la misma está orientada a  ayudar a las personas con discapacidades. Por ejemplo, Cristian Ramírez y Verónica Barros, estudiantes de Electrónica y Telecomunicaciones de la Universidad Técnica Particular de Loja, representarán a Latinoamérica en la duodécima edición del Internacional Computer Project Competition Infomatrix en Rumania, con su proyecto ganador a nivel nacional denominado “Hand of Hope”, que se basa en el diseño e implementación de una prótesis robótica de una extremidad superior, la cual ha sido aprobada desde un punto de vista médico y ortopédico.
Es posible citar varios ejemplos, pues la robótica en nuestro país ha ido incrementando con el paso de los años, por esta razón en adelante, a nivel nacional, se tendrá aumento significativo en esta rama,  ya que la tecnología cada vez es más asequible. De esta manera podemos decir que en Ecuador se está llevando a cabo  una revolución robótica.

VIDEOS DE ROBOTICA






INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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la inteligencia está vinculada a saber elegir las mejores opciones para resolver algún tipo de problema. Existen diversos tipos de inteligencia según sus atributos y procesos, como la inteligencia operativa, la inteligencia biológica o la inteligencia psicológica.
Inteligencia artificial
Artificial, por otra parte, es un adjetivo que señala aquello hecho por mano, arte o ingenio del hombre. Lo artificial también permite nombrar a lo no natural o falso.

La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, en este caso, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado.

La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la mencionada arquitectura.

Los dispositivos que cuentan con inteligencia artificial pueden ejecutar distintos procesos análogos al comportamiento humano, como la devolución de una respuesta por cada entrada (similar a los actos reflejos de los seres vivos), la búsqueda de un estado entre todos los posibles según una acción o la resolución de problema mediante una lógica formal.

En la actualidad, la forma de inteligencia artificial más popular existe en los videojuegos, dado que su consumo es masivo. En este contexto, se aplica a enemigos y personajes controlados por el ordenador, para que su actuación a lo largo de la experiencia interactiva resulte creíble y parezca espontánea. Demás está decir que el tipo de inteligencia artificial utilizada en cada caso es diferente, y responde a una serie de necesidades particulares.

Inteligencia artificialAntes de continuar, es importante aclarar que no debería malinterpretarse el concepto por la presencia del término “inteligencia”, el cual también suele comprenderse y usarse de forma incorrecta: una entidad virtual con una inteligencia artificial avanzada no necesariamente es rápida y hábil; programar un ser cuya prominente torpeza y lentitud parezcan creíbles también requiere de un gran trabajo en este campo.

Un ejemplo que vuelve más fácil la explicación se encuentra en los videojuegos de carreras; si retrocedemos en el tiempo dos décadas, a mediados de los años 90, analizamos a fondo un título respetado dentro de este género y lo comparamos con uno equivalente de la actualidad, seguramente notaremos que los coches de los contrincantes cometen muchos más errores hoy en día. ¿Es que son menos inteligentes? Por el contrario, su inteligencia artificial es muchas veces mayor, lo cual permite una emulación más precisa de la habilidad y las potenciales equivocaciones de un conductor real.

INVENTOS ROBOTICOS

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Los robots han sido creados para servir al hombre. Nos los podemos imaginar ayudando a un medico durante una operación o llevándonos un par de tostadas y un jugo de naranjas, estos seres metálicos están creados con la mejor tecnología y se les puede dar un montón de usos, aunque algunos tienen usos más específicos que otros. Un uso un tanto curioso es el del pequeño Deep Sleep, el cual hará que dejemos de roncar.
Deep Sleep es un robot con forma de oso. Para que se ocupe de nuestros ronquidos solamente necesitamos colocarnos un medidor de oxígeno en la mano. Cuando el oxígeno de la sangre esté bajo y los ronquidos sean detectados, el pequeño oso procederá a acariciarnos el rostro (o quizá hacernos cosquillas) para que cambiemos la posición de nuestra cabeza y dejemos de roncar.
Nos surge una duda: ¿también funcionará con la gente que cambia varias veces de posición mientras duerme? Esperemos que sí.

ROBOPERIODISTAS



Según indican los fabricantes de tan sensacional software, se pueden ajustar los parámetros de redacción según el carácter de la editorial, el enfoque que se quieran dar a las noticias y unos cuantos detalles más sobre el estilo de redacción. El software ya ha sido utilizado por diversos medios editoriales en los Estados Unidos para actualizar sus páginas web con noticias de teletipo con resultados asombrosos. Con un Roboperiodista en el equipo editorial, han ganado un 40% más de visitas en la web, con un coste de 7 euros el artículo de 500 palabras.


DIgamos adiós al becario que se pasaba los domingos actualizando la página web con noticias de fútbol y demos la bienvenida a RoboPress.


El Northrop Grumman B-2 "Spirit"



El primer avión "invisible" data de hace nada menos que 30 años, pero su aspecto sigue siendo más propio de una nave espacial venida del futuro que de un avión creado por el hombre. El Spirit ha sido también el padre de toda una nueva generación de aviones. El más reciente combina la tecnología stealth con la robótica. Es el X-47B, un dron capaz de despegar y aterrizar desde un portaaviones.


El catamarán AC72


Con un coste de 10 millones de dólares, el AC72 está revolucionando la navegación deportiva a vela. Sus dos estilizadas quillas miden más de 20 metros, y su vela fija se eleva trece pisos sobre la superficie del agua. El velero es capaz de duplicar la velocidad del viento que recibe y casi parece volar sobre el agua a máxima velocidad. Su manejo no es fácil. El medallista olímpico Andrew Simpson falleció en un accidente mientras lo pilotaba.

       El motor de iones de Xenon de la NASA


El motor XENON (NASA's Evolutionary Xenon Thruster) desarrollado por la NASA ya ha batido récords sin salir al espacio. Lleva funcionando más de cinco años ininterrumpidos. En el futuro cercano, este motor que apenas gasta combustible servirá para capturar asteroides. En el vacío, será capaz de alcanzar velocidades de 40.000 metros por segundo.
ROBOTICA EN ASIA
Kuka Heavy

Hay industrias donde es más factible que el ser humano sea sustituido por un robot, lo podemos ver en fábricas automatizadas donde se crean productos en línea, como es el caso de los automóviles. Aunque hay algunas empresas como Mercedes que tienen algunas dudas al respecto.
En el planeta hay una auténtica carrera por introducir robots industriales, a comienzos del verano os informamos sobre el estado de los diferentes países gracias a los datos de IFR (International Federation of Robotics). Asia es claramente el lugar donde la densidad de robots es más alta, y es algo que se vuelve a constatar con las actualizaciones que nos trae la misma asociación.
El año pasado las fábricas afincadas en Asia - Japón, Corea del Sur y China - consiguieron integrar más robots industriales que en la suma que podemos hacer con el resto del mundo. Es China el país donde más se ha crecido, un 20% anual, con unas estimaciones que dicen que se van a instalar 650.000 unidades más antes de llegar a 2020.No solo van a intentar que la productividad y fuerza obrera recaiga sobre más robots, sino que también están invirtiendo en la creación de los mismos. El caso más importante lo tenemos en la compra de la reconocida firma creadora de robots industriales Kuka, ahora en manos de la china Midea. La empresa alemana ha costado 4.500 millones de euros, y seguirá funcionando como una marca diferente dentro del grupo.Quartz ha tenido acceso a la información de IFR y comparte con nosotros una tabla en la que se ve claramente la evolución del suministro de robots en el planeta, comparando los tres principales mercados asiáticos con el resto del mundo.

viernes, 16 de junio de 2017

Robotica Ec.

ROBOTICA EC.

La robótica es la rama de la ingeniería mecatrónica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica, de la ingeniería mecánica, de la ingeniería biomédica y de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.

La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.
El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra la palabra checa robota, que significa trabajos forzados o trabajador, fue traducida al inglés como robot.  INTELIGENCIA ARTIFICIAL



La Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.

De forma general, la Robótica se define como: El conjunto de conocimientos teóricos y prácticos que permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en estructuras mecánicas poli articuladas, dotados de un determinado grado de "inteligencia" y destinados a la producción industrial o al sustitución del hombre en muy diversas tareas.

Un sistema Robótico se puede describirse, como "Aquel que es capaz de recibir información, de comprender su entorno a través del empleo de modelos, de formular y de ejecutar planes, y de controlar o supervisar su operación". La Robótica es esencialmente pluridisciplinaria y se apoya en gran medida en los progresos de la microelectrónica y de la informática, así como en los de nuevas disciplinas tales como el reconocimiento de patrones y de inteligencia artificial.

La historia de la Robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", muchas veces por obra de genios autodidactas que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilodrecista automático, el primer trasbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.

Si algún autor ha influido sobre manera en la concepción del universo de los robots de ficción, éste ha sido sin duda alguna Isaac Asimos. Muchos otros, desde luego, han escrito sobre robots, pero ninguno ha relatado tan minuciosamente las actitudes y posibilidades de estas máquinas como lo ha hecho él.


ROBOTICA EN ECUADOR  Un país competitivo es lo que todo ecuatoriano aspira. Pero esa  competitividad no nace de la noche a la maña...